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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间(jiān)回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单(dān)次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的(de)效(xiào)果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随(suí)机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和(hé)一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害(hài)或(huò)受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没(méi)效果(guǒ)了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时(shí)候会(huì)更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了

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